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外部講師イベント
2024.02.09

【ゲームAIづくりのプロと遊んで体験!】AIと遊ぼう AIと学ぼう【特別講師:モリカトロン株式会社】

ソニー・インタラクティブエンタテインメント様のトイロボット「toio」を使ってのAI体験イベントです。
弊社が(SIE社の協力の元)開発した「迷キュー」というゲームを遊びながら、AIを体験してもらいます。
「迷キュー」は「toio」で遊びながら直感的にAIの仕組みを理解できる迷路パズルゲームです。
プレイヤーはAIの機能を持ったロボット「迷キュー」と迷路でバトルを楽しむことで、自然と「強化学習」AIの仕組みを理解することができます。

▼イベント概要▼


名  称:AIと遊ぼう AIを学ぼう
内  容:①AIのことを知ろう
     ②トイロボットを使ってAIと遊ぼう
日  時:令和6年2月25日(日)13:30~15:30
場  所:tsukurun(前橋市表町2-30-8 アクエル前橋2階)
募集人員:県内に在住在学の小学4年生~高校3年生 または Blueカード以上のメンバー 先着20名

▼特別講師 ご紹介▼


森川 幸人(もりかわ ゆきひと) 氏



ゲームAI設計者、グラフィック・クリエイター。
モリカトロン株式会社代表取締役。
筑波大学非常勤講師。
主な仕事は、ゲームAIの研究開発、CG制作、ゲームソフト、スマホアプリ開発。

【経歴】
1982年 筑波大学芸術専門学群 卒業
1995年 株式会社ムームー設立。同社代表取締役社長
2017年 モリカトロン株式会社設立。同社代表取締役
【主な受賞歴】
2004年「くまうた」で文化庁メディア芸術祭 審査員推薦賞、
2011年「ヌカカの結婚」で第一回ダ・ヴィンチ電子書籍大賞大賞受賞。
【著書】
「マッチ箱の脳」「テロメアの帽子」「ヌカカの結婚」「イオの黒い玉」「絵でわかる人工知能」(共著)「イラストで読むAI入門」「僕らのAI論」「絵でわかる10才からのAI入門 」他
【主な講演、出演】
CEDEC2002「モンスターは遺伝的進化をとげられるか?」
CEDEC2008「ゲームとAIはホントに相性がいいのか?」
AIFM2018「ゲームAIから考える人工知能」
CEDEC2018「ゲームAI技術20年の進化とこれから」
CEDEC2019「ゲームAI技術20年の進化とこれから」
BitSummit2020「AIは貧者のツール」
2009年 NHK「ワンダーxワンダー ホッケ柱」
2016年 NHK Eテレ「世界を変える魔法! アルゴリズミ子 研究所」
他多数
【主な論文】
1999年 人工知能学会「テレビゲームへの人工知能技術の利用」
2017年 人工知能学会「ゲームとAIは相性がよいのかI?」
【ゲーム制作】
「がんばれ森川君2号」「ジャンピング・フラッシュ」「アストロノーカ」「くまうた」「ねこがきた」等、全52タイトル
全てのゲームについて、ゲームディレクション、ゲームデザイン、仕様設計、キャラクターデザイン、AI設計。

モリカトロン株式会社 概要】

モリカトロンは、日本初のゲーム、エンタメAIの研究開発に特化した会社です。
我々は、私たちにワクワク体験を与えてくれるゲーム、エンタメAIをみなさんと共有すべく、日々、AIの研究と開発に励んでいます。


▼注意事項▼


・本イベントの参加者には500tsukurunポイントが付与されます。
・内容は予告なく変更となる可能性がございます。
・イベント参加時の様子がホームページやSNS、メディア等に掲載される可能性がございます。

▼参加申し込みフォーム▼


https://forms.gle/j3YJ5GPR6kbYatbr8

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027-225-2215
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